第二屆“濰坊杯”青年之聲 VR 新媒體大賽
為促進以 VR 技術(shù)為代表的新媒體科技在廣大青年中的普及和應(yīng)用,推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)培育發(fā)展,推動相關(guān)技術(shù)在高校中的傳播與合作,中國青年報社(承接共青團中央網(wǎng)絡(luò)影視中心工作)聯(lián)合濰坊市政府,面向高校舉辦第二屆“濰坊杯”青年之聲 VR 新媒體大賽。
本屆大賽延續(xù) 2018 年、2019 年“青年之聲”VR 制作大賽的組織工作。大賽聯(lián)合濰坊市政府主辦,并冠名“濰坊杯”。大賽以 VR 媒體技術(shù)為主,鼓勵新媒體技術(shù)的創(chuàng)新和應(yīng)用。
01
參賽要求
參賽方式:以團隊形式報名
報名辦法:同學(xué)組隊后,聯(lián)系專業(yè)老師進行指導(dǎo)報名
評審辦法:參賽作品將以所在地為單位進行第一輪評審,之后選出優(yōu)秀作品參加全國總決賽。
02
賽程安排
1) 參賽報名:自通知下發(fā)之日起,至 2021 年 3 月 31 日截止。參賽報名須通過大賽官網(wǎng)報名并提交信息。
2) 作品提交:2021 年 3 月 16 日至 2021 年 6 月 15 日。大賽組織單位提供統(tǒng)一的作品發(fā)布平臺,各參賽隊通過互聯(lián)網(wǎng)向發(fā)布平臺提交參賽作品。
3) 作品審評:2021 年 6 月 16 日至 2021 年 6 月 30 日。由參賽省級評委會對提交的參賽作品進行評審, 選出評分最高的 20% 參賽作品入圍全國決賽。
4) 決賽頒獎:2021 年 7 月。評審專家邀請傳媒、藝術(shù)、VR 技術(shù)以及知名文化學(xué)者擔(dān)任。評審標(biāo)準(zhǔn)和結(jié)果將通過大賽官方網(wǎng)站進行公布。
03
賽制說明
1、活動命題
1) 美麗中國:通過新媒體技術(shù)記錄和展示中國的美麗風(fēng)光、傳統(tǒng)文化、民間技藝以及風(fēng)土人情,利用獨特視角對中國文化和發(fā)展進行挖掘和傳播。2) 文化中國:利用新媒體技術(shù)挖掘、記錄、再現(xiàn)中國悠久的文化歷史和人文精神,專題聚焦于對傳統(tǒng)文化的表達,促進青年人對傳統(tǒng)文化的了解,強化文化自信。
3) 青春校園:利用 VR 新媒體技術(shù)展示中國高校的建設(shè)和發(fā)展的成績以及大學(xué)生的校園生活,塑造健康、活潑且具有時代精神的新一代青年人的形象。
2、參賽作品要求
1) 兩個競賽單元:VR 視頻競賽單元、新媒體綜合應(yīng)用單元。
2) 參賽作品須為原創(chuàng), 不侵犯第三方知識產(chǎn)權(quán),否則取消參賽資格, 侵權(quán)后果由參賽者自負。
3) 視頻作品時長以 2 至 5 分鐘為宜。參賽的作品在內(nèi)容上應(yīng)積極向上,兼顧藝術(shù)性、技術(shù)效果、創(chuàng)意設(shè)計等元素。
4) 在大賽通知印發(fā)之日前已公開發(fā)布, 或有知識產(chǎn)權(quán)糾紛、獲得過國家或企業(yè)資助、涉及泄密及有損國家和人民財產(chǎn)安全的作品不得參賽。
5) 本次大賽正式結(jié)束之前,參賽隊不得在其他的互聯(lián)網(wǎng)平臺發(fā)布參賽作品。
3、技術(shù)服務(wù)
為提高參賽團隊制作水平,大賽組織單位會組織技術(shù)交流或培訓(xùn),具體安排通過大賽官方網(wǎng)站進行通知。大賽組委會會根據(jù)參賽高校和團隊的意愿,幫助建立與相關(guān)企業(yè)、政府或機構(gòu)之間的項目合作,以促進產(chǎn)學(xué)融合和科技轉(zhuǎn)化方面的發(fā)展。
4、其他事項
1) 大賽主辦方持有對本文件的最終解釋權(quán)。
2) 大賽主辦方擁有參賽作品的著作使用權(quán)。
04
獎項設(shè)置
大賽設(shè)特等獎獎項一名,獎品為價值 10000 元的獎金或獎品,獲獎證書。
另外依據(jù)兩個競賽單元(VR 視頻競賽單元、新媒體綜合應(yīng)用單元)分別設(shè)立競賽獎項,具體獎項設(shè)置如下:
決賽一等獎(3 名);價值 5000 元獎金或獎品,獲獎證書
決賽二等獎(5 名);價值 2000 元獎金或獎品,獲獎證書
決賽三等獎(10 名);價值 1000 元獎金或獎品,獲獎證書
優(yōu)秀作品獎(每省 6 名);獎狀、證書
優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎(每省 6 名);獎狀、證書
大賽專家指導(dǎo)教師獎(10 名);獎品、證書